Identifier le potentiel des NFT dans l’industrie du jeu blockchain

Identifier le potentiel des NFT dans l’industrie du jeu blockchain

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Les jetons non fongibles (NFT) sont en train de devenir une tendance très populaire de la blockchain dans les jeux, car ils sont également maintenant utilisés dans l’industrie du sport (billetterie), les services financiers et comme moyen de vendre et de transférer des biens, a souligné Craig Russo , directeur de l’innovation d’une société d’investissement et de l’écosystème startup, Polyient Games.

Dans une interview avec Crypto, Russo explique que les NFT ont d’abord attiré l’attention de la communauté crypto grand public en 2017 avec le lancement du jeu d’objets de collection Ethereum (ETH), CryptoKittie.

Depuis lors, Russo pense que le marché de la NFT est devenu l’une des «opportunités les plus attrayantes» sur tous les actifs numériques, des cas d’utilisation immédiats se trouvant déjà dans les industries de l’art, des objets de collection et même des jeux.

Le directeur de l’innovation de Polyient Games a expliqué plus en détail le rôle des NFT dans l’espace de jeu et sa popularité «constante»:

«Une des raisons pour lesquelles les joueurs se tournent vers la blockchain est que, contrairement aux jeux traditionnels, les environnements de blockchain permettent aux joueurs d’acquérir une véritable propriété de leurs objets en jeu. Cela signifie que les jeux blockchain, pilotés par des jetons non fongibles (NFT) et des objets de collection numériques, débloquent un tout nouveau système économique qui permet aux joueurs de gagner de l’argent réel pendant qu’ils jouent. Alimenté par ces applications, le marché des objets de collection a atteint 370 milliards de dollars. »

NFT et DeFi

Russo déclare que nous commençons également à voir les NFT émerger «comme un actif autonome au sein de la finance décentralisée (DeFi)», y compris les prêts et le trading fractionné, et les entreprises du secteur telles que Polyient Games sont optimistes sur les NFT dans DeFi.

Cependant, Russo a déclaré à Crypto les principaux obstacles auxquels l’adoption des NFT est actuellement confrontée:

« Un manque de compréhension des NFT à la fois du point de vue du public et des médias grand public est probablement le plus gros obstacle, mais – sur la base des commentaires que nous avons obtenus jusqu’à présent – nous constatons chaque jour de plus en plus d’intérêt. »

Le rôle de la pandémie dans la popularité des NFT au sein de l’industrie du jeu

Le COVID-19 a modifié la façon dont les gens interagissent, voyagent, communiquent, travaillent et mènent des affaires, dit Russo, mais «il remodèle également l’ensemble de l’industrie du jeu». Il cite des chiffres qui révèlent qu’en avril 2020 seulement, les consommateurs américains ont dépensé un record de 10,5 milliards de dollars en jeux à domicile:

«Cette passion renouvelée pour les jeux a également provoqué un pic dans les stocks de jeux. Au fur et à mesure que les gens continuent de s’éloigner socialement, cette tendance se poursuivra. Et – à mesure que les joueurs découvrent des jeux blockchain, alimentés par des NFT et des objets de collection numériques, qui offrent une expérience de jeu entièrement nouvelle et totalement immersive – ils continueront à adopter les jeux blockchain.

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