L’économie du jeu de blockchain “sera plus grande que celle du Japon”

L’économie du jeu de blockchain “sera plus grande que celle du Japon”

Crypto coin png

Hironao Kunimitsu, le fondateur de la société de jeux sociaux de Tokyo Gumi, estime que le commerce basé sur la blockchain de jetons non fongibles (NFT) dans les jeux vidéo va croître pour devenir «plus précieux que l’ensemble de l’économie japonaise».

La semaine dernière, Kunimitsu parlait de l’avenir des jeux et des NFT au Traders Live de Crypto Japan.

Les NFT apportent des activités économiques aux jeux. Ce sont des jetons uniques représentant un élément spécifique. Par exemple, un NFT peut donner aux utilisateurs du jeu une preuve de propriété des objets et des personnages du jeu. Ceux-ci peuvent ensuite être échangés contre des crypto-monnaies dans des échanges tels que OpenSea.

Dans Minecraft, certains joueurs construisent beaucoup de maisons, mais à l’heure actuelle, ils peuvent montrer à d’autres personnes leurs efforts et c’est tout. Mais un jeton NFT qui fournit la propriété de la maison est une autre histoire.

“Si la blockchain garantit que” cette maison est la seule qui existe dans le monde “, il y aura quelqu’un qui voudra payer pour l’obtenir. Si le nombre de meubles particuliers disponibles est de dix, si le nombre de vêtements d’aviateurs fabriqués par Gucci est limité à cent, si l’offre de terrains, de bâtiments, etc. est également limitée, ils deviennent précieux ».

Gros au Japon

L’échelle potentielle est énorme: Quinzaine compte environ 150 millions de joueurs par mois et Minecraft n’est pas loin. Kunimitsu souligne «c’est plus grand que la population japonaise» et s’ils commencent à adopter la technologie blockchain, la valeur des objets de jeu dans leurs mondes augmentera.

“Maintenant, Zuckerberg de Facebook développe Libra. Ils font également des affaires VR via Oculus. Dans un avenir proche, si un monde du jeu avec plus de 100 millions, 200 millions, voire 300 millions d’habitants est né, [by using blockchain] vous pouvez échanger des objets de jeu comme actifs et la Balance peut devenir une devise de base. Ensuite, vous verrez l’économie plus grande que le Japon est en train d’émerger »

Les parents voudront que les enfants jouent

De plus, Kunimitsu pense que le nouveau monde du jeu de blockchain peut changer l’éducation des enfants. “Pour l’instant, le temps que vous utilisez pour jouer à des jeux vidéo n’a aucune valeur”, a-t-il déclaré.

«Faire du sport comme le baseball et le football est en quelque sorte OK. Etudier est bien sûr OK. Vos parents ne réprimanderont pas leur enfant pour les avoir faits. Pourquoi étudies-tu autant? Pourquoi joues-tu autant au football? Ils ne le diraient pas. Mais ils diront pourquoi vous jouez tellement aux jeux vidéo. C’est parce que c’est une perte de temps. »

Kunimitsu estime que le type d’attitude envers les jeux vidéo changera à mesure que les jeux de blockchain deviendront courants – et plus précieux. “Jouer à Minecraft pendant une durée illimitée vous permet de construire une magnifique maison et de la vendre à des gens qui savent bien gagner de l’argent dans le monde réel”, a déclaré Kunimitsu. «Il y aura beaucoup d’élèves du primaire qui gagneront beaucoup»

“Les enfants ne seront plus grondés par leurs parents pour avoir joué à des jeux vidéo.”

Kunimitsu est également président de la Blockchain Contents Association (BCA) basée à Tokyo et directeur de double jump.tokyo, un développeur de jeux de blockchain derrière My Crypto Heroes et Brave Frontier Heroes.

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