Artiste, joueur ou magnat de la propriété? Suivez la route NFT pour trouver des revenus

Artiste, joueur ou magnat de la propriété? Suivez la route NFT pour trouver des revenus

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Les jetons non fongibles ne sont pas un phénomène nouveau dans l’espace cryptographique, car l’émergence de la technologie blockchain a fourni une couche de base utile pour créer une économie tentaculaire pour les objets de collection numériques.

Au milieu de l’appétit croissant pour l’art numérique, les jetons utilitaires dans le jeu et d’autres formes d’objets de collection cryptographiques, le métaverse NFT connaît une poussée vers une commercialisation à grande échelle. Dans l’écosystème se trouvent de nombreuses intersections entre diverses industries telles que les arts et l’artisanat, les jeux et l’immobilier virtuel.

Le battage médiatique de la finance décentralisée de 2020 a également contribué à ajouter plus de carburant à l’incendie de NFT. Les jetons de gouvernance et les protocoles d’extraction de liquidité semblent encourager de plus grandes interactions avec les marchés NFT, ce qui est un net positif pour la liquidité du marché NFT.

NFTs prouvés rares en tant qu’actifs dans le jeu

Plus tôt dans l’année, le service d’analyse de jeux Newzoo a estimé que le secteur dépassera 150 milliards de dollars de revenus d’ici la fin de 2020, ce chiffre dépassant 200 milliards de dollars au cours des trois prochaines années. Sur plusieurs plates-formes – y compris PC, mobile et console – les développeurs de jeux ont constaté une augmentation du clientélisme après des mois de verrouillage en raison de la pandémie COVID-19.

L’intersection de l’industrie du jeu et de la blockchain offre sans doute l’une des propositions les plus attrayantes pour l’utilité NFT. Même les amateurs de jeux les plus occasionnels connaissent les jetons en jeu, comme les points FIFA et les coins FUT, ou l’échange d’objets contre de l’argent sur un marché de personne à personne comme dans les champs de bataille de PlayerUnknown.

En dehors du jeu, ces actifs ont généralement peu de valeur. Cependant, avec la blockchain, il devient de plus en plus possible de tokeniser ces actifs dans le jeu. En outre, la nouvelle technologie fournit une couche de base utile pour créer un marché pour échanger ces NFT en jeu.

Avec les NFT comme coins de monnaie dans le jeu, la propriété réelle de ces actifs numériques devient possible, modifiant l’équilibre des pouvoirs des sociétés de jeux vers les joueurs eux-mêmes. La propriété réelle offre la possibilité de commercialiser des niches populaires telles que les jeux de cartes à collectionner en ligne.

Ainsi, les joueurs peuvent être assurés de gagner de l’argent réel pour le temps passé à explorer ces divers mondes de jeu. Les marchés NFT permettent aux utilisateurs d’échanger des actifs précieux dans le jeu contre de l’argent ou même des crypto-monnaies populaires telles que Bitcoin (BTC) et Ether (ETH).

La blockchain en tant que couche de base commune pourrait également créer la possibilité d’une interaction multiplateforme dans l’espace de jeu. Les utilisateurs pourront déplacer des actifs tels que des cartes à collectionner rares ou des armures et des skins uniques entre différents titres, à condition que les jeux – surtout s’ils sont créés par le même développeur – partagent la même implémentation de blockchain.

Les plates-formes de jeu telles que Enjin travaillent déjà vers le jeu multi-plateforme blockchain. En avril, la société a annoncé un événement cross-game de style Ready Player One baptisé «Cyborg’s Quest» impliquant huit titres différents basés sur Ethereum avec un prix de 50 000 $ attaché à la compétition.

De plus, le monde du jeu compétitif est déjà une énorme industrie. Plus tôt cette année, les experts du marché ont prédit que les revenus mondiaux des sports électroniques dépasseraient la barre du milliard de dollars avant la fin de 2020.

Artiste affamé? Frappez et vendez de l’art symbolique

Selon les données de Nonfungible.com, le volume total des ventes de NFT à vie sur le réseau Ethereum a dépassé 130 millions de dollars. Le secteur de l’art n’a contribué que pour environ 8 millions de dollars à ce chiffre.

Cependant, comme indiqué précédemment par Crypto, plusieurs indicateurs indiquent que les NFT constituent une avancée majeure pour l’art de la cryptographie. La blockchain trouve déjà des applications utiles pour établir la provenance d’œuvres d’art de valeur. La nature immuable de la technologie du grand livre décentralisé offre un cadre pour surveiller et retracer la propriété des œuvres d’art afin de garantir l’authenticité de l’article en question.

La blockchain est également adoptée sur le marché de la vente d’art en ligne. Plus tôt en octobre, la maison de vente aux enchères Christie’s a vendu un portrait numérique du code Bitcoin pour plus de 130 000 dollars. Cette nouvelle a marqué un tournant dans l’aventure artistique de NFT, car c’est la première fois qu’une maison de vente aux enchères renommée a procédé à la vente d’un jeton non fongible. Commentant l’art de la blockchain, Artur Sychov, fondateur et PDG de la plate-forme de réalité virtuelle Somnium Space, a identifié l’industrie de l’art comme étant prête à perturber la blockchain, déclarant à Crypto:

«L’art est l’une des applications les plus importantes et les plus dynamiques pour les NFT. L’intersection de la preuve de propriété et de la rareté en fait une alliance parfaite faite au paradis. Idem avec les biens physiques. L’achat d’une copie numérique et la réception d’un équivalent physique deviennent une grande entreprise et font partie d’un écosystème. »

Dans une conversation avec Crypto, l’artiste d’intelligence artificielle Pindar Van Arman a décrit l’adoption du NFT comme une véritable source de protection de la propriété intellectuelle pour les créateurs d’art. Selon Arman: «Sans cela [NFT], des reproductions illimitées de leur travail peuvent être faites.

Alors que les artistes numériques explorent les moyens de créer des NFT, les concepts d’hécéité et d’indexicalité entrent davantage en jeu. Le premier décrit la propriété de l’unicité d’un élément, tandis que le second examine l’association entre les objets.

Certains critiques de l’art NFT disent qu’il ne peut pas y avoir de rareté prouvable car il est possible de télécharger un JPEG de l’œuvre d’art, rendant le format de fichier crypto-art redondant. Il y a aussi la croyance que l’art cryptographique ne peut atteindre un statut de valeur que lors de l’émergence d’un consensus social avec des principes «intégrés» des registres de propriété.

Dans un tel cadre, les artistes peuvent non seulement gagner de bons pourcentages de commission pour leurs œuvres, mais aussi recevoir des redevances sur les ventes secondaires. Comme les joueurs, les créateurs d’art peuvent gagner des revenus passifs sur le marché NFT. Dirk Lueth, co-fondateur de la plate-forme de négociation immobilière NFT Upland, a déclaré à Crypto que les souvenirs numériques et les objets de collection cryptographiques ne sont que la pointe de l’iceberg pour les jetons non fongibles:

«Il y a tout le monde des médias numériques. Une fois que la technologie sera un peu plus avancée et que la blockchain vous permettra également de gérer les droits d’accès à un film, une chanson, etc., alors le monde entier des NFT connaîtra une croissance sans précédent.

Commerce virtuel dans le métaverse NFT

Que ce soit à travers le jeu ou la vente d’art numérique, le métaverse NFT apparaît sur la bonne voie pour fournir les bases d’un espace virtuel entièrement réalisé. En septembre, Crypto a rapporté que les investisseurs se précipitaient pour acquérir des terres basées sur la blockchain.

Au milieu des progrès technologiques de la RV et de la blockchain, les développeurs de mondes numériques construisent des écosystèmes virtuels immersifs qui permettent plusieurs formes d’interaction virtuelle. Ainsi, pour ceux qui ne possèdent pas une grande dextérité avec les jeux ou le don de créer des œuvres d’art impressionnantes, la propriété foncière dans des environnements simulés offre une autre voie vers l’acquisition de NFT.

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Des projets tels que Upland construisent des mondes numériques sur une superficie réelle. S’appuyant sur l’idée des jeux de cartes à collectionner en ligne, les joueurs sur ces plates-formes peuvent acheter des propriétés historiques qui ressemblent exactement à leurs homologues du monde réel.

En effet, le paysage de l’immobilier virtuel commence à englober tous les aspects du marché émergent des NFT. Lorsqu’ils sont pleinement réalisés, les artistes peuvent exposer leurs œuvres dans des musées virtuels et des galeries d’art appartenant à des propriétaires fonciers numériques et à des propriétaires d’immeubles.

Selon Lueth, l’expansion du paysage numérique aidera à créer de la valeur pour les produits et services NFT: «À mesure que les gens passent plus de temps dans ces mondes parallèles, il n’est pas question de savoir si, mais quand d’autres industries découvriront que les NFT seront en mesure de offrir de nouvelles opportunités commerciales complètes. »

Les retombées de la pandémie de COVID-19 ont également provoqué un réexamen de l’interaction humaine dans plusieurs sphères de la vie. Les protocoles de distanciation sociale dans de nombreux pays ont vu des activités telles que le travail et l’école passer au domaine virtuel. Sychov pense que les humains finiront par évoluer vers un moyen d’interaction principalement virtuel:

«L’avenir de la communication humaine sera principalement numérique dans la réalité virtuelle. Et pour que les humains existent dans des mondes virtuels, ils ont besoin d’une économie indépendante décentralisée et de protocoles de propriété que la blockchain et les NFT résolvent très bien. Bref, oui, les NFT joueront un rôle essentiel dans l’échange de biens et de services. »

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